大年初二,除了一些必須堅守崗位的無名英雄,與一群老倒黴蛋們,大多數人都在享受年假,放松身心。有一部分人秉持傳統風俗,走訪親朋好友,分享節日的喜悅。但更多的人甯願躺倒在床上一動不動,就為了擺脫繁忙的快節奏帶來的疲倦感。特别是那些常年漂泊在外的人們。所以,網絡上的用戶量也迎來了高峰。通過網絡與親朋好友分享彼此的歡笑和幸福,社交媒體上湧現出一波波歡樂的祝福和團聚瞬間的分享,拉近了人與人之間的距離。而燧人網絡在大年三十發布的《無月之界》動畫cg,更是為《無月之界》帶來了極高的人氣與讨論。随着張木西的這條嘲諷性微博的發出,短短十分鐘引來了無數玩家的嘲諷:“豬窩的也好意思教别人設計遊戲?看得出你對創新一竅不通,玩家需要的是新鮮感,而不是老調重彈的換皮。”“你們豬窩的《斬魄》,開局就說水神共工一頭撞死在不周山上……就尼瑪這水平,還教馮總設計遊戲劇情?”“我靠!你們豬窩心裡真是沒點逼數啊!連馮總都敢沖!”“豬窩!誰入你家坑誰特麼倒黴!”“你們豬窩的,你有時間把暗黑世界的服務器好好搞一搞行嗎?别每天中午12點就卡?”“還tgw貢獻‘多元化彩虹’獎!人家馮總第一款遊戲《新大陸:茅山誅妖傳》就是tgw年度最佳處女作獎,續作《新大陸:黑暗始源》可是直接拿到了tgw年度遊戲!你們豬窩遊戲得過tgw的獎項嗎?”……剛剛沖泡完濃郁咖啡的張木西,一邊回到自己整潔的辦公桌前,一邊将手中的咖啡杯放置在桌面上。他目光掃過電腦屏幕上那醒目的99+消息提醒,以及上百條的滾動評論。臉上原本平靜的表情漸漸沉下,眉頭緊鎖。他用鼠标點開消息提醒,評論區的彈幕仿佛暴風雨般洶湧而來。各種言論紛至沓來,有的支持,有的質疑,更有一些直接挑釁的。張木西那蒜頭鼻仿佛在憤怒中變得又紅又脹。他果斷拉過鍵盤,再次發布新微博道:“市場調研結果就是這樣,國内遊戲市場更:()重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽
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