随後半個月,在顧問團隊的幫助下,燧人網絡分别與矽汐芯片以及黑金裝甲達成了各自的融資協議。對于燧人網絡來說,也算成功将觸手伸向了顯卡行業。8月5日,科隆遊戲展正式拉開了序幕。而燧人網絡則在本次科隆遊戲展的前夕,正式向全世界的玩家展示了全新的即時戰略(rts)遊戲《曙光:重建文明》,引來了不少玩家們的矚目。畢竟,在rts遊戲早已沒落的今天,除了玻璃渣、巨硬這些擁有經典ip的老牌遊戲公司。幾乎沒有新公司會觸碰該項目。就連前些年的ea都宣布放棄開發《命令與征服》新作的計劃。而國内不少rts遊戲的老玩家們,也翹首期盼了起來。畢竟,國産的rts遊戲,對于國内玩家已經是相當久遠的記憶了。幾乎隻有90年代末2000年初家有電腦的少數骨灰級玩家,才接觸過。例如《鐵甲風暴》《戰國風雲》等。更多在網吧接觸rts遊戲的玩家,則統統接觸的是《星際》《帝國》與《命令與征服》。而無論上述哪種玩家,都對于燧人網絡能夠研發一款rts遊戲感到興奮。……牧朝宇是一位熱衷于rts即時戰略類遊戲的主播。與那些專注于電競的《星際争霸》或《帝國時代》等“熱門”rts遊戲的主播不同。他:()重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽
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