而下方的評論更是一片歡樂的海洋,其中一條最熱門的長評是這樣評價的:“說實話,論遊戲制作水平,燧人網絡本身與全世界主流大廠的制作水平,其實相差不多。假如說全球遊戲制作水平上限是100分,燧人網絡再差,那也是均分是89分的那種。”“畢竟,燧人網絡從09年開始,推出的每一款遊戲,幾乎都成功了!就連最冷門,最不讓人看好的《阿蒙拉與金字塔》都賣出幾十萬份,愣是沒有虧本。”“且每一款遊戲的制作人都是馮總自己!”“可以說,馮總絕對是兆中無一的天才遊戲設計者!”“他把遊戲做成免費遊戲,并不是為了掙更多的錢,而是為了求穩。”“而燧人網絡的每一款遊戲,其實都有颠覆性的設計!”“例如《無月之界》中,為了遏制遊戲工作室與排骨人,設計的各種複雜繁瑣的交易限制,以及玩家顯示分層。”“這些颠覆性的設計,放在其他付費網絡遊戲中,其實是很容易翻車的。”“但放在免費遊戲中,缺點卻被完美地掩蓋了。”“畢竟,一款制作水平堪比國外3a的頂級遊戲,讓你免費玩,你還要啥自行車啊!”“而《曙光:重建文明》也是這樣。”“把老農拆分成建築工與拾荒者,就是rts遊戲中的最大變化。”“不管這個做法是好是壞!”“即便很多老牌rts遊戲玩家,對于這種做法相當不适應。”“但這既然是一款免費遊戲,甚至連第一大章變種人戰役都可以免費玩,那他們自然也不好說些什麼。”“而且,也并不是所有rts遊戲玩家,都:()重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽
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