大量的失血帶來意識的喪失。
大腦一片空白,眼前開始不斷有幻覺閃現。
一時間,童琢不知道自己身處何處,驟然矮了一截的身高讓他仿佛覺得自己好像還是個孩子的模樣。
……他仿佛又看見了那場遊戲。
最開始,遊戲不如現在這樣仁慈。
遊戲最初的目的,隻是篩選适合留在鏡像世界的玩家,至于那些不适合的玩家,死亡是他們最好的歸宿。
那年,童琢十歲。
遊戲的一線生機在哪裡?沒有一個玩家知道。
不出意外的話,所有玩家都得死在這裡。
有人閉上眼等死,有人作最後的禱告,有人似癫似狂,胡言亂語。
童琢想,可是他想活下去。
他想活着,他還不想死。
讓他試一試,說不定……大家都能活着呢?
可惜最後……那次嘗試,成了他閉上眼就能窺見的深淵。
徹底昏迷的前夕,童琢隐隐約約看見兩個身影朝他走來。
與此同時,他一直在猶豫的手指終于落到了指引之鏡上。
在斧頭劈下的前一秒,童琢已經陷入昏迷的身體随着崩塌的土地一起驟然下落,滾落山谷。
斧頭卡進岩石縫裡,被崩離解析的土石掩埋。
天崩地裂。
“怎麼回事?”
其中一個玩家試圖将斧子拿回來,卻被另一個玩家拽住。
從同伴的眼神中,看見了發自肺腑的恐懼。
夜裡落了一場雪。
皚皚白雪鋪灑在土地上,映着些微的天光,一片銀裝素裹的冷寂。
同樣顔色的怪物與雪地融為一體,唯有那猩紅的雙眼,傳遞出危險的信号。
無聲的世界裡,怪物的咆哮聲無法被聽見,但那每走一步落在大地上的震動,每一次揮掌拍下的岩石土塊,無不昭顯着其強大的破壞力。
這是一頭龐大到連天光都遮蔽的巨熊。
破壞力極強且不受控制,敵友不分。
出現的瞬間,便一腳把它的主人所在的位置踩成粉末。
之後,便朝着任何有生命的地方攻擊,肆意無序地攻擊。
如果童琢在民宿内就召出這隻怪物,那麼所有人恐怕都得死在那裡,即使是現在,他也得要承擔一上來就第一個被殺死的風險。
兩個玩家意識到計劃出現了問題,心生退意,又不舍得就這麼放過童琢。
他們受萬魂庇護太久了,難以承受離開萬魂的代價。
但他們連續幾次考核墊底,又因為曾是陽神那邊的人,導緻被現在的掌權人忌憚,再不做出些貢獻,真怕要被掃地出門。
這次遇上童琢,他們知道建功立業的機會來了。
萬魂就如許惜言猜測的那樣,在一天内要求成員不斷進入遊戲,一刻也不能停歇,就是為了逮到童琢。
他們的任務不僅是要讓童琢永遠都無法将萬魂的秘密洩露出去,還需要拿到童琢身上那些珍貴的道具。
為此,萬魂使用了一件二代遊戲開啟後才從意外得到的、就連許惜言都不甚了解的團隊道具——隻對團隊成員起效,在團隊中建立一個公共的道具庫,在團隊成員進入遊戲後,可以使用道具庫中的所有的空閑道具。
這就是為什麼他們可以使用琉璃塔印。
一開始,他們并沒有想對其他人下手,他們甚至沒想過殺人滅口-->>本章未完,點擊下一頁繼續閱讀
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