改為不設任何條件,每半個小時發一次紅包。 如此才避免了心理和錢包同時受傷的苦逼局面。 但也隻是錢包受傷程度小了,心理上受到的傷害一點沒少! 不僅沒少,還愈演愈烈! 《完蛋!我被惡鬼包圍了》這遊戲名字很諧,但遊戲内容卻做得非常認真。 開發組成熟的不像個新團隊。 整座古堡做得非常精緻,各種複古風格的家具丶地毯丶壁畫丶盔甲丶窗花·——都做得細膩而考究。 還很好的和一些現代化改造融合在一起,看上去非常協調。 以至于鬼怪出場的時候,都跟周圍的環境很搭調,絲毫沒有割裂的感覺。 加上開發組精心調校的光影,鬼怪的服飾形象,恰到好處的音效,成功營造出一種獨特的,優雅丶陰森丶複古丶恐怖混...
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