說完,譚勁松一個潇灑的轉身,“你會為你今天的決定後悔的”,然後就離開了這間小會議室。 ······ 作為中國第一的遊戲公司,雖然在推出《狂兵》之後始終沒有續作跟上,但商鞅電子的人氣卻是不降反升。 究其原因,還是戴定提議建設的《中國遊戲中心》功不可沒。 在戴定的組織建議下,商鞅電子把中國遊戲中心打造成一個集文化、遊戲、休閑、競技、商務為一體的大型休閑文化社區。 各類休閑棋牌遊戲精彩紛呈,是中國國内乃至全球華人最知名的遊戲網站之一。 中國遊戲中心首先提出綠色遊戲、健康生活的概念,始終以休閑益智、健康文明、公平競技為發展方向,将遊戲内涵紮根于中華五千年的傳統文化,打造一個綠色健康的娛樂平台。 ...
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